全民英雄常用英雄技能加点见解

来源:网络 作者:麦子 时间:2015-02-02

 全民英雄(来自:18183游戏库

 游戏类型:

   游戏特征:奇幻

 游戏厂商:艺动娱乐

   游戏评级:3

   更新时间:2014-12-16

《全民英雄》每张英雄卡牌都有3个技能(大招还没有开放,不计算在内)。尽管每个英雄都有丰富的技能,但并不是每一个技能都适合现版本的,而且技能卷轴非常珍贵,玩家应该根据技能效果、耗蓝、英雄定位等因素综合考虑,谨慎加点。技能升级建议将会以“101”这种方式进行表示,”101″代表一技能1级,二技能不升,三技能1级,其他表达方法如此类推。

力量型英雄

1.小小

定位:T

技能升级建议:1 0 1

点评:一技能的眩晕是能帮助团队减伤,为了延长眩晕时间,可以考虑升级一技能,但是由于蓝非常缺乏,在升级时候需要考虑装备对蓝量的加成,如果装备加成之后不够放两次技能,那么建议不升级。二技能是一个单体攻击技,对于贫蓝的小小l来说没有任何意义。三技能是一个减伤技能,但是后续升级不再增加减伤效果,一级足以,所以最优的技能推荐为1 0 1。

2.凤凰

定位:输出

技能升级建议:1 0 0

点评:凤凰是土豪的身份象征,但是与很多力量英雄一样都是非常缺蓝,每一场凤凰最多只能放1-2个技能,而凤凰3个技能都是主动技能,所以必须要选择一个择优培养,一技能提供全图AOE伤害,而且伤害在四级前是最高的。由于高蓝耗,如果想升级一技能,请衡量升级后的蓝耗是否能撑住。最优的技能推荐为100。

3.憾地小牛

定位:控制

技能升级建议:1 0 0

点评:小牛是作为控制流的主力英雄, 1技能能晕能集火,但是小牛最大的劣势在于成长,并且蓝耗问题一直是力量英雄需要注意的问题,所以技能最优推荐为:1 0 0

4.地狱领主

定位:T

技能升级建议:1 1 0

点评:DK在全民英雄的前身刀塔英雄中一直作为最好2T的存在,减伤套子的作用不需多言,但是由于现行版本力量英雄的低蓝成长已经高额蓝耗,往往DK会被他的一技能坑掉,套子的作用依然没以前明显。但是DK不错的成长,以及技能还是能作为主T或者2T的存在,但已经不是最好的选择。技能最优推荐:1 1 0

全民英雄常用英雄技能加点见解

5.潮汐

定位:T

技能升级建议:1 4 0

点评:潮汐作为T, 他有着最强的减伤,他相对于小小唯一劣势就是没有控制技能,但是高额的血量已经高额的减伤能带给你更好好的安全感,潮汐目前的地位无可争议。二技能作为被动技能,每次升级都提供更好的减伤,果断尽力把第二技能升级好吧。技能最优推荐:1 4 0

6.龙骑

定位:T

技能升级建议;1 0 1

点评:让他在前期一直是作为主T的存在,1技能的秒怪能提供不错的输出,但是龙骑的技能只限于1 0 1足以,他在前期的作用远远大于后期的地位,后期龙骑技能输出的疲软以及力量英雄中并不高的血量成长,让他相对疲软,建议有了更好的T时将其移至2T。

7.流浪剑客

定位:T

技能升级建议:1 0 4

点评:流浪有着仅次于潮汐的减伤,流浪的血量成长也是仅次于小小、潮汐、熊猫的存在,而且流浪最大的优势在于他的1技能能控制后排。不过流浪也有缺点,就是攻击力不高,只能让锤子控制,不能提高太大的AOE伤害,而且锤子一级控制只有一秒,提升到二级同样面临缺蓝的问题。至于减伤技能,如果你打算将其作为T培养,那就有多高升多高吧。最优推荐:1 0 4

8.屠胖子

定位:T

技能建议:1 1 1

点评:屠胖子这个英雄,减速和高几率集火的勾子,都是一个不错的技能,可惜蓝耗的问题是这个版本的大问题,至于三技能的5%血量上限,非常不错。

9.半人马酋长

定位:控制、T

技能建议:1 0 0

点评:人马的地位和小牛的地位并不差多少,但是人马有着整体很不错的成长,以及116的初始速度,这些已经完虐小牛,作为控制和缺蓝的力量英雄,加二技能就是废卡的节奏,三技能的反伤看上去很美,用起来实用效果不大,最优推荐:1 0 0

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