刀塔英雄Gank集火系统解析 一个左右战局的玩法

来源:18183 作者:土豆 时间:2013-06-06

《刀塔英雄》的GANK系统是中很特别又有意思的玩法,其将DOTA中的集火和GANK的概念带入了卡牌对战之中,英雄集火将很容易左右整个战局的胜负。

1、刀塔英雄GANK的发动:

需要英雄的技能攻击中的一定几率触发,所以一般野型英雄是不具有GANK发动的能力的,所以我们也不推荐选用其当主力。

2、发动刀塔英雄GANK之后:

刀塔英雄Gank集火系统解析 一个左右战局的玩法

英雄就会集火锁定的敌方英雄。但是也不是一轮子全上群殴,系统中是有自己的判定方式。如图中所示,这条进度条就是战斗画面下的速度栏。先到达右边剑标志的英雄即可优先攻击。

请注意此条是有两种颜色,以蓝宝石为界,右边黄色区域为可发动gank区域。就是当某个英雄触发gank之后在这个黄色区域内的英雄们都会参与gank,gank完之后直接回到最左方开始计数,当跑过蓝宝珠之后再次进入黄色区域才可继续进入下一次gank。白色区域可以看做是gank的冷却区域。

3、那如果在当前黄色区域内没有英雄的话呢?系统会随机选取一位英雄与之配合发动gank。但是在英雄触发gank之后,其他英雄没有魔法发动技能攻击,这个时候会直接跳过这位英雄的攻击而不是转为普攻,这是一个十分不解的地方。

4、Gank之中的英雄发动的技能是不会再次触发gank的。集火由于是系统自动设定所以很自然会将目标设定在一些残血的敌人身上,这样会非常的浪费输出。

本文标签:Gank集火刀塔英雄
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